JAVA平台提供三个类:String、StringBuild、StringBuffer
,它们可以储存和操作字符串,即包含多个字符的字符数据。
String
类提供了数值不可改变的字符串。而这个StringBuffer
和StringBuild
类提供的字符串进行修改。当你知道字符数据要改变的时候你就可以使用StringBuffer或者StringBuild。典型地,你可以使用StringBuffers或者StringBuild来动态构造字符数据。
String 类中使用 final 关键字修饰字符数组来保存字符串,private final char value[]
,所以 `String 对象是不可变的。而StringBuilder 与 StringBuffer 都继承自 AbstractStringBuilder 类,在 AbstractStringBuilder 中也是使用字符数组保存字符串char[]value 但是没有用 final 关键字修饰,所以这两种对象都是可变的。
StringBuilder 与 StringBuffer 的构造方法都是调用父类构造方法也就是 AbstractStringBuilder 实现的,大家可以自行查阅源码。
AbstractStringBuilder.java
abstract class AbstractStringBuilder implements Appendable, CharSequence {
char[] value;
int count;
AbstractStringBuilder() {
}
AbstractStringBuilder(int capacity) {
value = new char[capacity];
}
其中StringBuffer
是线程安全的,StringBuffer对方法加了同步锁或者对调用的方法加了同步锁。StringBuilder
并没有对方法进行加同步锁,所以是非线程安全的。
StringBuffer.java的部分代码
@Override
public synchronized int length() {
return count;
}
@Override
public synchronized int capacity() {
return value.length;
}
@Override
public synchronized void ensureCapacity(int minimumCapacity) {
super.ensureCapacity(minimumCapacity);
}
/**
* @since 1.5
*/
@Override
public synchronized void trimToSize() {
super.trimToSize();
}
/**
* @throws IndexOutOfBoundsException {@inheritDoc}
* @see #length()
*/
@Override
public synchronized void setLength(int newLength) {
toStringCache = null;
super.setLength(newLength);
}
每次对 String
类型进行改变的时候,都会生成一个新的 String
对象,然后将指针指向新的 String
对象。StringBuffer
每次都会对 StringBuffer
对象本身进行操作,而不是生成新的对象并改变对象引用。相同情况下使用 StringBuilder
相比使用 StringBuffer
仅能获得 10%~15% 左右的性能提升,但却要冒多线程不安全的风险。
对于三者使用的总结:
- 操作少量的数据: 适用String
- 单线程操作字符串缓冲区下操作大量数据: 适用StringBuilder
- 多线程操作字符串缓冲区下操作大量数据: 适用StringBuffer